디자인 시스템
디자인 시스템은 색상, 글꼴, 버튼, 카드, 폼, 간격, 접근성 규칙처럼 제품 UI를 일관되게 만들기 위한 공통 약속과 컴포넌트 묶음이다. VIBE 코딩에서는 AI에게 매번 다른 스타일로 화면을 만들게 두면 페이지마다 톤이 달라지고 유지보수가 어려워지므로, 먼저 디자인 시스템의 토큰과 컴포넌트 사용 규칙을 알려 주는 것이 결과 품질을 크게 높인다.
영어 표기
Design System
예시
AI에게 새 가격표 페이지를 만들라고 지시하기 전에 버튼 크기, 카드 여백, 경고 색상, 모바일 줄바꿈, aria-label 규칙을 디자인 시스템 기준으로 제공한다. 생성 후에는 기존 버튼·폼 컴포넌트를 재사용했는지와 모바일·키보드 접근성 스모크를 함께 확인한다.
참고
초보자는 디자인 시스템을 거대한 디자인 조직 전용 문서로 보지 말고, AI가 같은 UI 언어를 반복해서 쓰게 만드는 작은 규칙 묶음부터 시작하면 된다.
공식·관련 링크
m3.material.io/foundations카테고리
프론트엔드·UI
난이도
basic
태그
디자인시스템 · UI
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연관 용어
프론트엔드·UI
HTML
영어 표기 HTML (HyperText Markup Language)
웹 페이지의 뼈대를 만드는 마크업 언어이다. 제목, 문단, 링크, 이미지, 입력 폼처럼 화면에 놓일 콘텐츠의 의미와 구조를 태그로 표현한다. 바이브 코딩에서 AI에게 웹 화면을 만들게 할 때도 HTML 구조가 먼저 잡혀야 CSS 스타일과 JavaScript 동작이 안정적으로 붙는다. 초보자는 HTML을 '웹 페이지의 골격'으로 이해하면 좋다.
프론트엔드·UI
CSS
영어 표기 CSS (Cascading Style Sheets)
HTML로 만든 구조에 색상, 간격, 글꼴, 배치, 반응형 디자인을 입히는 스타일 언어이다. HTML이 집의 뼈대라면 CSS는 인테리어와 레이아웃에 해당한다. 바이브 코딩에서는 AI가 화면을 예쁘게 만들 때 CSS나 Tailwind CSS 클래스를 생성하는 경우가 많으므로, 어떤 속성이 화면을 바꾸는지 기본 감각을 갖추면 결과를 더 쉽게 검토할 수 있다.
프론트엔드·UI
문서 객체 모델
영어 표기 DOM (Document Object Model)
브라우저가 HTML 문서를 읽어 JavaScript로 조작할 수 있는 객체 트리로 바꾼 구조이다. 버튼을 클릭하면 문구가 바뀌거나, 입력값에 따라 목록이 다시 그려지는 동작은 DOM을 읽고 변경하는 일이다. React 같은 프레임워크는 직접 DOM을 만지는 코드를 줄여주지만, 결국 화면에 보이는 변화는 DOM 업데이트로 나타난다.